Shader渲染流水线

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综述

什么是流水线

  • 一个产品拆分成多个部分,每个部分由专人制作。
    • 在流水线中决定最后生产速度的时间由最慢的那道工序(瓶颈(bottleneck))所决定。

因此在理想情况下把一个生产流程分为N个步骤,且每个步骤花费的时间相同的话会使得整个流程速度提高N

什么是渲染流水线

文章目录
  1. 1. 综述
    1. 1.1. 什么是流水线
    2. 1.2. 什么是渲染流水线
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